- A Inspiração
Willy Coyote é um projeto pessoal que eu planejava desde que eu vi essa animação:- Referências
Procurei por modelos 3D do Coyote em para usar como referência, mas não encontrei muitos que foram satisfatórios.
Então eu decidi fazer a minha própria versão, porque eu queria treinar modelagem orgânica novamente. Foi um projeto maior do que eu imaginava, e também muito gratificante, porque eu aprendi muito ao longo do caminho.
- Modelagem
Eu fiz a modelagem low-poly, e quando fiquei satisfeito, fiz o rig do personagem para colocá-lo na cena.
E, finalmente, o processo mais trabalhoso: Adicionando o pelo.
Primeiro Render
Teste de Cor
Neste trabalho eu usei o Hair and Fur do 3ds Max, que foi interessante em algumas situações, mas consome muito tempo para configurar, e provou ser bastante pesado às vezes.
No próximo trabalho envolvendo cabelo ou pelos, vou tentar usar o Blender.
Render Final
Nenhum comentário:
Postar um comentário