Primeiro estudo de modelagem orgânica.
Neste trabalho eu usei uma foto minha tirada em um estúdio de fotografia para fazer um auto-retrato.
Frente - um pouco assustado :)
De perfil
Render Final
Programas utilizados:
- 3Ds Max: Modelagem low-poly
- Zbrush: Modelagem high-poly e texturização
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