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Ambiente Virtual Interativo


Este projeto foi um protótipo de um ambiente interativo desenvolvido para a Braza Games. O objetivo deste protótipo é simular um ambiente real através de uma interface onde você pode andar através de um apartamento ou casa em tempo real e de forma interativa, ao contrário de uma imagem renderizada.

Como a simulação é em tempo real como um jogo, os objetos devem ser em baixa poligonagem.



Apartamento 3D Unity 3D
Cozinha 3D na Unity 3D
Screenshots of the Environment

Eu aprendi muito com esse projeto, porque a configuração de iluminação da Unity é muito diferente das configurações do Mental Ray.

Confira o projeto no link a seguir:

http://goo.gl/cO23E

Programas usados:

- 3ds Max
- Unity 3D
- Photoshop

Ambiente Interno - Materiais de vendas


Faz um bom tempo desde o meu último post, mas posso explicar.
Dediquei um ano ou mais para meu trabalho de conclusão de curso da universidade. Então eu não pude atualizar este blog, tanto quanto eu queria. Que vergonha!


Muitas coisas aconteceram durante esse tempo, incluindo minha formatura e vários projetos de jogos que tive a oportunidade de participar. Eu não vou entrar em detalhes porque a maioria deles não envolvem modelagem 3D, que é o principal objetivo deste blog.


Enfim, chega de conversa. Eu vou mostrar um trabalho legal que eu fiz para uma empresa de construção, juntamente com a Braza Games.


Recebemos um briefing do cliente para fazer a renderização do ambiente interno de um conjunto de casas que estão sendo construídas para o programa Minha Casa Minha Vida. Esta imagem  vai ser usado em seus materiais impressos de vendas.


Planta de casa
Esta é a planta da casa utilizada neste projeto.


Eu comecei a cena, escolhendo o melhor ângulo para a câmera, tentando obter a maior área de visualização possível, já que o espaço era muito limitado.

Baseado nisso eu comecei a modelar objetos e preencher os espaços vazios do meio ambiente.



Teste de Render Clay
Primeiro teste de renderização com os objetos.

Depois disso eu fiz os materiais e texturas para os objetos e defini a luz.
Sala de estar 3D
Resultado Final.