Este projeto foi um protótipo de um ambiente interativo desenvolvido para a Braza Games. O objetivo deste protótipo é simular um ambiente real através de uma interface onde você pode andar através de um apartamento ou casa em tempo real e de forma interativa, ao contrário de uma imagem renderizada.
Como a simulação é em tempo real como um jogo, os objetos devem ser em baixa poligonagem.
Screenshots of the Environment
Eu aprendi muito com esse projeto, porque a configuração de iluminação da Unity é muito diferente das configurações do Mental Ray.
Confira o projeto no link a seguir:
http://goo.gl/cO23E
Programas usados:
- 3ds Max
- Unity 3D
- Photoshop
- Photoshop