Guias

Projeto Idelli

Participei recentemente de um projeto muito legal com o pessoal da K2, agência aqui de Porto Alegre. O projeto foi para a Idelli, marca de móveis voltada para o público classe B.

- Projeto

Tratam-se de diversos ambientes projetados para famílias da Classe B. Nesses ambientes procuramos mostrar produtos da Idelli na decoração aliando luxo, estilo e conforto.
Nesse projeto participei de diferentes formas em cada imagem.
A distribuição básica do ambiente já veio pronta para nós e em cima disso definimos a decoração.


Cozinha Moderna
Cozinha - Modelagem, decoração, iluminação, finalização

Cozinha Moderna
Cozinha - Detalhe

Cozinha Moderna
Cozinha - Detalhe

Dormitório Moderno
Dormitório Menina - Iluminação, decoração, finalização

Dormitório Moderno
Dormitório Menina - Detalhe

Dormitório Moderno
Dormitório Menina - Detalhe

Sala de Estar Moderna
Sala de Estar - Modelagem, decoração

Living Moderno
Living - Modelagem, decoração, iluminação, finalização

Living Moderno
Living - Detalhe

Living Moderno
Living - Detalhe

Banheiro Moderno
Banheiro - Modelagem, decoração, iluminação, finalização

- Criação


Toda a modelagem foi feita no 3ds Max baseando-se no projeto básico do ambiente que nos foi encaminhado. A decoração teve como referência as tendências de projetos da Casa Brasil 2013.

A pós-produção foi feita no Photoshop.


- Conclusão


Fiquei muito feliz com o resultado final, já que foi um projeto complexo do início ao fim. Aprendi muito com o pessoal da K2, foi uma experiência muito divertida e gratificante!

Projeto Minha Casa Minha vida

Participei de um projeto de uma casa nos moldes do programa habitacional Minha Casa Minha Vida para um cliente particular.

- Projeto

Trata-se de uma casa com 2 dormitórios, nos padrões do Minha Casa Minha vida. Diferente da maioria dos projetos de casas germinadas, essa casa é única no terreno.

Projeto Minha Casa Minha Vida
Fachada

Projeto Minha Casa Minha Vida
Fundos

Projeto Minha Casa Minha Vida
Dormitório Casal

- Criação


Toda a modelagem foi feita no 3ds Max baseando-se nas plantas arquitetônicas reais do empreendimento. A decoração teve foco no custo/benefício, aliando simplicidade e beleza a um custo final acessível para o cliente.

A pós-produção foi feita no Photoshop.

- Conclusão


Fiquei satisfeito com o resultado final, já que precisei fazer uma decoração mais simples, porém funcional e agradável.

A fachada da casa passou uma sensação de aconchego, algo que me agradou bastante.

Modelagem Inorgânica - Alguns objetos modelados

Há alguns meses precisei criar alguns objetos para uma cena interna. Estou compartilhando o resultado com vocês.


- Fitness

A primeira categoria de objetos era para uma cena da área de fitness de um empreendimento. Modelei e texturizei uma esteira, um transport, um suporte para anilhas e uma bicicleta ergométrica.


Aparelhos de Ginástica

Aparelhos de Fitness

- Cadeiras


Também precisei modelar duas cadeiras específicas para colocar em uma sala de estar.


Cadeiras para sala de estar
Cadeiras


- Conclusão


Gostei muito de modelar esses objetos, principalmente os equipamentos de fitness, algo que eu não havia feito ainda. O resultado final me agradou bastante.

Empreendimentos imobiliários

Nas últimas semanas tenho trabalhado em diversos empreendimentos imobiliários. Diferentemente dos trabalhos anteriores, dessa vez utilizei o V-Ray para renderizar as imagens.


- Projeto

Tratam-se de apartamentos projetados para famílias da Classe C que buscam um diferencial de conforto aliado ao preço competitivo.

Maquete eletrônica
Fachada

Salão de festas 3D
Salão de Festas

Churrasqueira
Quiosque / Churrasqueira

Suíte 3D
Dormitório


- Criação


Toda a modelagem foi feita no 3ds Max baseando-se nas plantas arquitetônicas reais do empreendimento. A decoração teve foco no custo/benefício, aliando simplicidade e beleza a um custo final acessível para o cliente.

A pós-produção foi feita no Photoshop.


- Conclusão


Fiquei satisfeito com o resultado final, visto que as propriedades dos materiais, câmera e iluminação no V-Ray são bem diferentes do Mental Ray e eu pessoalmente já estava bem acostumado com as configurações antigas.

No fim das contas o tempo de render e a qualidade da imagem utilizando o V-Ray me agradaram mais do que o Mental Ray.

Concurso Designoteca

Participei recentemente de um concurso promovido pela Designoteca no qual tive a honra de ficar em 5° lugar no júri popular!


- O Concurso


"A Designoteca e a Cliever Tecnologia lançaram essa competição de design para promover e premiar designs voltados para impressão 3D no Brasil. O seu desafio é criar o design de um produto que você gostaria de ter e que hoje não pode ser comprado em uma loja, mas que pode ser produzido por qualquer pessoa com uma impressora 3D."

Os critérios para avaliação do produto são: criatividade, inovação e capacidade de fabricação na Cliever CL1 pela equipe da Designoteca. 


- Criação


Antes de começar a modelagem, listei várias ideias de produtos com foco no uso doméstico. O objetivo era facilitar pequenas tarefas do dia a dia ou propôr melhores soluções e novas roupagens para produtos mundanos.

Descartei algumas ideias pela inviabilidade de impressão 3D, afinal era um dos critérios do concurso.

Acabei optando por 2 itens da lista: O "Galheteiro 2 em 1" e a "Prateleira 360°".


Galheteiro 2 em 1

Galheteiro 2 em 1 criativo

Esse projeto consiste em um galheteiro 2 em 1. Dessa maneira é possível armazenar no mesmo objeto óleo e vinagre por exemplo.

Para utilização basta retirar a parte referente ao líquido desejado, já que a mesma é móvel.

Para preencher com líquido basta remover o bocal móvel.

Prateleira 360°

Prateleira criativa

Essa prateleira foi projetada para permitir uma distribuição de livros e os mais diversos objetos em 360° graus aliada a um visual minimalista e funcional.


- Resultado


Dos 100 designs inscritos no concurso, o "Galheteiro 2 em 1" conseguiu mais de 300 votos, ficando em 5° lugar no júri popular.
Valeu mesmo de coração pra todo mundo que votou, significa muito pra mim :)

EDIT: Chegou o troféu que o pessoal da Designoteca me enviou. Muito obrigado! :)


Troféu Impressora 3D

Troféu

Fusca Azul

- O Desafio


Este projeto foi um estudo de modelagem e renderização de um carro com o mental ray. Eu escolhi um Fusca clássico e simpático para me acompanhar durante este exercício.

Carro são modelos peculiares. Suas formas misturam modelagem inorgânica com formas arredondadas quase orgânicas, o que é um desafio por si só.




Fusca azul wireframe
Wireframe

- Renderização

Para o render, eu usei uma image hdri na cena e uma configuração básica de luzes. A configuração dos materiais foi o passo mais demorado pois eu testei várias configurações, cores, mapas e técnicas até eu ficar satisfeito.


- Conclusão

Eu aprendi muito sobre como configurar o Mental Ray, principalmente na otimização do tempo de render.


Fusca azul 3D traseira

Pneu 3D
Testing some materials

A composição foi feita no Photoshop.
E aqui está o resultado final:



Fusca Azul 3D

Ambiente Virtual Interativo


Este projeto foi um protótipo de um ambiente interativo desenvolvido para a Braza Games. O objetivo deste protótipo é simular um ambiente real através de uma interface onde você pode andar através de um apartamento ou casa em tempo real e de forma interativa, ao contrário de uma imagem renderizada.

Como a simulação é em tempo real como um jogo, os objetos devem ser em baixa poligonagem.



Apartamento 3D Unity 3D
Cozinha 3D na Unity 3D
Screenshots of the Environment

Eu aprendi muito com esse projeto, porque a configuração de iluminação da Unity é muito diferente das configurações do Mental Ray.

Confira o projeto no link a seguir:

http://goo.gl/cO23E

Programas usados:

- 3ds Max
- Unity 3D
- Photoshop